基础用法
Volley为开发者提供了可配置的超时重试机制,我们在使用时只需要为我们的Request设置自定义的RetryPolicy即可.
参考设置代码如下:int DEFAULT_TIMEOUT_MS = 10000;int DEFAULT_MAX_RETRIES = 3;StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url, new Response.Listener() { @Override public void onResponse(String s) { LogUtil.i(TAG, "res=" + s); }}, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) { LogUtil.e(TAG, volleyError.toString()); }});// 设置Volley超时重试策略stringRequest.setRetryPolicy(new DefaultRetryPolicy( DEFAULT_TIMEOUT_MS, DEFAULT_MAX_RETRIES, DefaultRetryPolicy.DEFAULT_BACKOFF_MULT));RequestQueue requestQueue = VolleyManager.getInstance(context).getRequestQueue();requestQueue.add(stringRequest);
基础知识——两种超时(请求超时和响应超时)
在讲解Volley的超时重试原理之前,需要先普及一下跟超时重试相关的异常.
org.apache.http.conn.ConnectTimeoutException
A timeout while connecting to an HTTP server or waiting for an available connection from an HttpConnectionManager.
连接HTTP服务端超时或者等待HttpConnectionManager返回可用连接超时,俗称请求超时.
java.net.SocketTimeoutException
Signals that a timeout has occurred on a socket read or accept.
Socket通信超时,即从服务端读取数据时超时,俗称响应超时.
Volley就是通过捕捉这两个异常来进行超时重试的.
Volley捕捉超时异常
看过之前Volley源码分析的同学,应该知道Volley中是通过BasicNetwork去执行网络请求的.相关源码如下:
@Overridepublic NetworkResponse performRequest(Request request) throws VolleyError { // 记录请求开始的时间,便于进行超时重试 long requestStart = SystemClock.elapsedRealtime(); while (true) { HttpResponse httpResponse = null; byte[] responseContents = null; MapresponseHeaders = Collections.emptyMap(); try { // ......省略部分添加HTTP-HEADER的代码 // 调用HurlStack的performRequest方法执行网络请求, 并将请求结果存入httpResponse变量中 httpResponse = mHttpStack.performRequest(request, headers); StatusLine statusLine = httpResponse.getStatusLine(); int statusCode = statusLine.getStatusCode(); responseHeaders = convertHeaders(httpResponse.getAllHeaders()); // ......省略部分对返回值处理的代码 return new NetworkResponse(statusCode, responseContents, responseHeaders, false, SystemClock.elapsedRealtime() - requestStart); } catch (SocketTimeoutException e) { // 捕捉响应超时 attemptRetryOnException("socket", request, new TimeoutError()); } catch (ConnectTimeoutException E) { // 捕捉请求超时 attemptRetryOnException("connection", request, new TimeoutError()); } catch (IOException e) { // 省略对IOException的异常处理,不考虑服务端错误的重试机制 } }}private void attemptRetryOnException(String logPrefix, Request request, VolleyError exception) throws VolleyError{ RetryPolicy retryPolicy = request.getRetryPolicy(); int oldTimeout = request.getTimeoutMs(); retryPolicy.retry(exception); Log.e("Volley", String.format("%s-retry [timeout=%s]", logPrefix, oldTimeout));}
因为BasicNetwork类中是用java while(true)包裹连接请求,因此如果捕捉到程序抛出SocketTimeoutException或者ConnectTimeoutException,并不会跳出退出循环的操作,而是进入到attemptRetryOnException方法.
如果attemptRetryOnException方法中没有抛出VolleyError异常,最终程序还是可以再次进入while循环,从而完成超时重试机制. 接下来,我们看一下RetryPolicy是如何判断是否需要进行超时重试,并且是如何停止超时重试的.RetryPolicy.java(抽象接口)
RetryPolicy是一个接口定义,中文注释的源码如下:
/** * Request请求的重试策略类. */@SuppressWarnings("unused")public interface RetryPolicy { /** * 获取当前请求的超时时间 */ int getCurrentTimeout(); /** * 获取当前请求的重试次数 */ int getCurrentRetryCount(); /** * 实现类需要重点实现的方法,用于判断当前Request是否还需要再进行重试操作 */ void retry(VolleyError error) throws VolleyError;}---------------------
RetryPolicy只是Volley定义的Request请求重试策略接口,同时也提供了DefaultRetryPolicy实现类来帮助开发者来快速实现自定制的请求重试功能.
DefaultRetryPolicy.java
中文注释的源码如下:
public class DefaultRetryPolicy implements RetryPolicy { /** * Request当前超时时间 */ private int mCurrentTimeoutMs; /** * Request当前重试次数 */ private int mCurrentRetryCount; /** * Request最多重试次数 */ private final int mMaxNumRetries; /** * Request超时时间乘积因子 */ private final float mBackoffMultiplier; /** * Volley默认的超时时间(2.5s) */ public static final int DEFAULT_TIMEOUT_MS = 2500; /** * Volley默认的重试次数(0次,不进行请求重试) */ public static final int DEFAULT_MAX_RETRIES = 0; /** * 默认超时时间的乘积因子. * 以默认超时时间为2.5s为例: * 1. DEFAULT_BACKOFF_MULT = 1f, 则每次HttpUrlConnection设置的超时时间都是2.5s*1f*mCurrentRetryCount. * 2. DEFAULT_BACKOFF_MULT = 2f, 则第二次超时时间为:2.5s+2.5s*2=7.5s,第三次超时时间为:7.5s+7.5s*2=22.5s */ public static final float DEFAULT_BACKOFF_MULT = 1f; /** * Request的默认重试策略构造函数 * 超时时间:2500ms * 重试次数:0次 * 超时时间因子:1f */ public DefaultRetryPolicy() { this(DEFAULT_TIMEOUT_MS, DEFAULT_MAX_RETRIES, DEFAULT_BACKOFF_MULT); } /** * 开发者自定制Request重试策略构造函数 * * @param initialTimeoutMs 超时时间 * @param maxNumRetries 最大重试次数 * @param backoffMultiplier 超时时间乘积因子 */ public DefaultRetryPolicy(int initialTimeoutMs, int maxNumRetries, float backoffMultiplier) { mCurrentTimeoutMs = initialTimeoutMs; mMaxNumRetries = maxNumRetries; mBackoffMultiplier = backoffMultiplier; } @Override public int getCurrentTimeout() { return mCurrentTimeoutMs; } @Override public int getCurrentRetryCount() { return mCurrentRetryCount; } @Override public void retry(VolleyError error) throws VolleyError { // 添加重试次数 mCurrentRetryCount ++; // 累加超时时间 mCurrentTimeoutMs += mCurrentTimeoutMs * mBackoffMultiplier; // 判断是否还有剩余次数,如果没有,则抛出VolleyError异常 if (!hasAttemptRemaining()) { throw error; } } /** * 判断当前Request的重试次数是否超过最大重试次数 */ private boolean hasAttemptRemaining() { return mCurrentTimeoutMs <= mMaxNumRetries; }}---------------------
本文开始时就讲过Request如何设置自定制的RetryPolicy,结合中文注释的DefaultRetryPolicy源码,相信大家很容易就能理解自定制RetryPolicy的参数含义和作用.
目前可能大家还有一个疑问,为什么DefaultRetryPolicy的retry方法抛出VolleyError异常,就能退出BasicNetwork类performRequest的while(true)循环呢? 这是因为BasicNetwork并没有捕获VolleyError异常,因此没有被try&catch住的异常会终止当前程序的运行,继续往外抛出,这时候就回到NetworkDispatcher类,相关源码如下:@Overridepublic void run() { android.os.Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); while (true) { long startTimeMs = SystemClock.elapsedRealtime(); Request request; try { // 使用BlockingQueue实现了生产者-消费者模型. // 消费者是该调度线程. // 生产者是request网络请求. request = mQueue.take(); } catch (InterruptedException e) { // We may have been interrupted because it was time to quit. if (mQuit) { return; } continue; } try { if (request.isCanceled()) { continue; } addTrafficStatsTag(request); // 真正执行网络请求的地方.(BasicNetwork由于超时抛出的VolleyError会抛出到这里) NetworkResponse networkResponse = mNetwork.performRequest(request); mDelivery.postResponse(request, response); } catch (VolleyError volleyError) { // 捕获VolleyError异常,通过主线程Handler回调用户设置的ErrorListener中的onErrorResponse回调方法. volleyError.printStackTrace(); volleyError.setNetworkTimeMs(SystemClock.elapsedRealtime() - startTimeMs); parseAndDeliverNetworkError(request, volleyError); } catch (Exception e) { VolleyError volleyError = new VolleyError(e); volleyError.setNetworkTimeMs(SystemClock.elapsedRealtime() - startTimeMs); mDelivery.postError(request, volleyError); } }}---------------------
从上述源码中可以看出,Request无法继续重试后抛出的VolleyError异常,会被NetworkDispatcher捕获,然后通过Delivery去回调用户设置的ErrorListener.
小结
至此,Volley的超时重试机制就分析完了,在本文末尾给大家推荐一下Volley默认重试策略的参数. 默认超时时间:Volley的默认2500ms确实有点短,大家可以设置成HttpClient的默认超时时间,也就是10000ms. 默认重试次数:建议为3次,可根据业务自行调整. 默认超时时间因子:建议采用DefaultRetryPolicy的默认值1f即可,不然曲线增长太快会造成页面长时间的等待.更详细的Volley源码分析,大家可以参考我的GitHub项目:Volley源码分析
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作者:低调小一
来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/wzy_1988/article/details/53445958 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!